Evento reuniu estudantes para exibir os programas desenvolvidos por eles dentro das escolas, por meio do monitoramento do IFSP, ETEC, ITEC, Uniara e JN Moura Informática
Fotógrafo: João Carlos
11/11/2014 - 23h33
Premiação
A Biblioteca Municipal Mário de Andrade sediou, no último sábado (8), a quarta edição do Biz Games, evento que alia tecnologia à prática educacional por meio do desenvolvimento de jogos de computador. Cerca de 300 estudantes da Rede Municipal participaram do evento, que premiou os 10 trabalhos mais votados por internautas e os três melhores jogos, segundo os jurados. O Biz Games trouxe, ainda, a palestra “Processo de Gameficação na Educação”, com o especialista em arquiteturas e plataformas tecnológicas Fernando Lemos.
Presente no evento, a secretária municipal da Educação, Arary Ferreira, destacou o ganho educacional dos alunos durante o projeto e parabenizou os estudantes pela participação.
“Este é um projeto muito importante para a Educação de Araraquara, pois, além de ajudar no aprendizado e desenvolvimento do raciocínio lógico das crianças, permite também descobrir potencialidades e colocar os participantes em contato com profissionais da área de tecnologia da informação, apresentando um mercado de trabalho que cresce a cada dia, por meio de um universo comum aos jovens de hoje, que é o dos games”, afirmou a secretária municipal da Educação, Arary Ferreira.
“A informatização é a realidade atual, não há como fugir dela. Por isso, parabenizo todos os alunos que participaram o projeto e, em nome do Moura, idealizador do projeto, agradeço a todas entidades envolvidas com este projeto tão grandioso quanto promissor. Agradeço também o prefeito Marcelo Barbieri pelo apoio incondicional aos programas da Educação”, acrescentou a secretária.
Responsável pelo evento, o empresário José de Natal Moura, da JN Moura Informática, falou sobre a evolução do Biz Games ao longo dos quatro anos de realização.
“Durante este período, procurei algo que sintetizasse a ideia que tenho sobre o Biz Games na Educação, e cheguei a um conceito do Paulo Freire que descreve o ensinamento não apenas como transferência de conhecimento, mas como a criação de possibilidades para a sua própria produção ou construção. E este é o objetivo, pois o que fazemos não é simplesmente levar um jogo para o aluno brincar, mas sim ensiná-lo a construir esse jogo, e por meio do entretenimento facilitar o aprendizado de programação, lógica e matemática”, destacou o empresário.
Participaram do evento o secretário municipal de Ciência, Tecnologia, Turismo e Desenvolvimento Sustentável, Antonio Martins, que representou o prefeito Marcelo Barbieri; o vereador Elias Chediek; e representantes das instituições envolvidas; os professores Adolfo Galan Konno (SME) e Renata Mascioli Haddad (SME); Claudia Adati (JN Moura Informática); Renata Vanni e os alunos monitores sob sua orientação no Projeto de Extensão do IFSP; e alunos monitores da UNIARA e do ETEC. Além da idealização, organização e coordenação do Evento Biz Games pelo José de Natal Moura (ITEC e JN Moura Informática).
A classificação final dos alunos vencedores desta edição foi: em primeiro lugar o game “Multiplicação e Divisão”, dos alunos do 6º ano da CE AABB Comunidade Marcos Vinicius Purgati da Silva, Gustavo Matheus Schimith de Almeida, José Arthur Oliveira de Lima e Lizandro Quirino Bezerra. Na segunda colocação ficou o “Corrida Quis”, da estudante Beatriz Milena Vassalo Silvério, que cursa o 8º ano na EMEF do Campo Eugênio Trovatti; e o terceiro lugar ficou com Camily Cristine de Castro, do 5º ano do CE Aléscio Gonçalves dos Santos, que criou o game Borboleta Obstáculo”.
No total, o projeto envolveu 71 professores e 621 alunos da rede municipal de Araraquara.